Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P
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索尼财报:实体游戏占比创新低 PlayStation仅剩3%!
根据索尼最新财报数据,PlayStation实体游戏销售额在整体业务中的占比已降至历史性的3%,尽管仍保有9.45亿美元规模,但在数字洪流面前已显得无足轻重。这一数字较PS4世代末期直接腰斩,清晰地勾
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亚马逊游戏命运悬而未决?《新世界:永恒》突遭关停
此前,曾报道《新世界:永恒》即将停服,但该作近日在线人数仍保持破万。对此,外媒thegamer评论称,停服原因或许并非玩家流失,而是游戏“未能达到亚马逊的盈利预期”。编者指出,
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《不朽遗志》总监直面质疑 坚持定位第一人称魂游!
在近日举办的波兹南游戏产业大会上,《不朽遗志》游戏总监拉多斯拉夫・拉图什尼克直面回应了关于游戏"类魂"定位的争议。这款以平行历史背景下拿破仑战争为设定的第一人称动作游戏,自科隆游戏
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《猎人:荒野的召唤》苏格兰主题DLC预告片发布!
近日,《猎人:荒野的召唤》官方在B站平台发布了全新DLC「苏格兰狩猎保护区 - 精灵之丘」的预告片,为这款广受好评的狩猎模拟游戏带来了全新的探索内容。预告片欣赏:这款DLC将带领玩家前往一片灵感源自苏
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《足球经理26》更新:沉浸感与自定义体验全面进化!
Sports Interactive今日正式为《足球经理26》推出首轮重大更新,目前该更新已通过Steam公测分支面向玩家开放。本次更新聚焦于游戏稳定性、视觉呈现与操作体验三大核心领域,带来了超过30
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