《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特
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AMD调整驱动 RX 6000/5000系列显卡失去游戏首发优化
近日,AMD发布了Adrenalin Edition 25.10.2版显卡驱动,虽然为《战地6》等新作提供优化支持,却同步实施了一项重大政策调整:将RX 6000系列RDNA 2)及RX 5000系列
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《最终幻想7》原作资料几乎全部遗失重制靠元老帮忙!
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,但在游戏开发历史中,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,原版《最终幻想7》1997)的大部
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Gearbox CEO:游戏业还没有像《公民凯恩》级别的作品
Gearbox CEO Randy Pitchford上周10月23日)接受Shacknews采访时,因游戏制作理念引发争议。他强调《无主之地4》这类3A游戏需数百人耗时数年完成,预算甚至超电影,并指
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玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
根据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。他明确表示自己确实参与了多个项目,但由于种种无法详述的原因,这些作品均未能问世。“经常有
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神谷英树:贝姐的眼镜就像内衣一样绝不能摘
近日《猎天使魔女》制作人神谷英树在推特上与网友互动,谈到本作主角蓓优妮塔(贝姐)为何从不摘下眼镜的问题。神谷英树透露,当初在设计《猎天使魔女》时,确实有客户要求“能否摘掉贝姐的眼镜”,而他一直都是拒绝
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