T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
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Steam也变得woke?因臀部过于性感日本恐怖游戏未通过Steam审核
恐怖游戏《Aftermath Z:红松湖Aftermath Z: Red Pine Lake)》的开发商樱花工作室Sakura Studios)宣布,他们的这款游戏未能通过Steam审核,无法在商店页
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育碧前总监评价业界对手:外行没经验原创IP难出头!
外媒GamesRadar报道,《刺客信条3(Assassins Creed 3)》前创意总监Alex Hutchinson近期在接受采访时,剖析《刺客信条》系列成功的核心逻辑,同时对EA公司的管理模式
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《马里奥赛车:世界》销量破950万!84%来自NS2捆绑包
据任天堂在最新财报中数据,《马里奥赛车世界(Mario Kart World)》全球累计销量到达947万份,其中810万份销量来自Switch2捆绑包,占比高达84%。这也意味着,约147万人以80美
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《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄
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VGC报告揭示:重制版收入领先复刻版 玩家支出超两倍
根据VGC最新报告,2024-2025年间玩家在游戏重制版上的消费支出是复刻版的两倍以上。过去两年,Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家达7240万,累计产生约14
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